Sporistics
Vertrackte Verhandlungen / Analysis

By Masterpiece
11/01/2011 - 16:38:51

Type: Socialize adventure
Rating: 0.03 (Not rated)

Featuring...
Basic info
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Intro message:
Da wären wir, auf Egleck-4, dem wohl ödestem und verlassensten Planeten dieses Quadranten! Was Masterpiece hier wohl will?
Win message:
Geschafft! Die Gnomaden sind besänftigt, die Marinas gerettet und dein Kopf ist sogar noch an seinem Platz! Sehr gut! Und jetzt nichts wie weg!(Bitte Kommentieren und bewerten, danke!)
Lose message:
Oh nein! Jetzt werden die Gnomaden die Marinas wohl platt machen... Das darfst du nicht zulassen! Probiers am besten gleich nochmal!
Acts
ACT 1 :   Irgendwo im Nirgendwo
Mitten in der hügeligen, graslandschaftigen Ödnis des wohl ödesten Planeten überhaupt wirst du runtergebeamt, mit einem dubiosen Auftrag in der Tasche... Worauf wartest du noch?!?
ACT 2 :   Ungleiche Verhandlungspartner
Die gnomadische Delegation ist eingetroffen! Du meine Güte, sind das Klötze! Wenn diese Verhandlungen scheitern, machen die die Marinas platt! Ihr Anführer hatt zudem noch eine miese Laune...
ACT 3 :   Mysteriöser Lärm
Frag' nach woher der Lärm kommt und finde eine Möglichkeit ihn zu stoppen, bevor die Gnomaden verärgert abreisen!
ACT 4 :   Schaffe, Schaffe...
Da denkt man, man hatt sich des Problems entledigt, und dann das! Noch mehr Lärm!
ACT 5 :   Rock-a-Doodle!
Erst Krieg, dann Zerstörung und jetzt? Musik? Das kann nichts gutes verheißen!
ACT 6 :   Geschafft!
Endlich! Auch die letzte Lärmquelle wurde beseitigt! Mal sehen, was die Verhandlungen machen!
ACT 7 :   Ab nach Hause!
Du hast es geschafft! Jetzt aber nichts wie weg, bevor noch mehr Krawallmacher auftauchen!
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