Sporistics
Killapottamus / Análisis

Por williezk
07/04/2024 - 18:45:48

Tipo: Criatura colonial
Puntuación: 3 (Bueno)

Piel

Base
ce_skinpaint_base_zebroid
Color
Pelo

Color
Detalles

Color
Simulación

Simulación no soportada
Árbol de componentes

Leyenda
  • Elemento seleccionado
  • Simétrico del elemento seleccionado
  • Vértebras
  • Extremidades
  • Componentes diversos

Pasa el ratón por encima de los componentes para ver su imagen y sus datos asociados. Haz clic para seleccionarlo y así verlo señalado en la simulación, tanto el elemento seleccionado como su simétrico. Para mayor comodidad, se recomienda fijar la simulación a la esquina superior, pulsando el botón correspondiente del panel.

  • Vértebra 1 [ 8 ]
    • Eyebot
    • Eyebot
    • Cap. Cornhall [ 1 ]
      • Crested Pear
    • Fleshscooper
    • Whalephant
    • Soulless
    • Deathspikes
    • Deathspikes
  • Vértebra 2 [ 0 ]
    • Vértebra 3 [ 2 ]
      • human forearm [ 2 ]
        • Oort Beam Mask
        • human forearm [ 1 ]
          • human forearm [ 1 ]
            • Horrorthumbs
      • human forearm [ 2 ]
        • Oort Beam Mask
        • human forearm [ 1 ]
          • human forearm [ 1 ]
            • Horrorthumbs
    • Vértebra 4 [ 1 ]
      • Inconel 625 Plate
    • Vértebra 5 [ 2 ]
      • Metal Cap
      • Inconel 625 Plate
    • Vértebra 6 [ 2 ]
      • pelvic limb small [ 2 ]
        • Scrub Brushers
        • human forearm [ 1 ]
          • Raptorclaws
      • pelvic limb small [ 2 ]
        • Scrub Brushers
        • human forearm [ 1 ]
          • Raptorclaws
    • Vértebra 7 [ 0 ]
      • Vértebra 8 [ 0 ]
        • Vértebra 9 [ 0 ]
          • Vértebra 10 [ 0 ]
            • Vértebra 11 [ 0 ]
              • Vértebra 12 [ 0 ]
                • Vértebra 13 [ 0 ]
                  • Vértebra 14 [ 0 ]
                    • Vértebra 15 [ 0 ]
                      • Vértebra 16 [ 4 ]
                        • Circumgear
                        • Florsage
                        • Porcupain
                        • Rammer
                        • Rammer
                      Resumen de componentes

                      • 16 vértebras
                      • 10 extremidades, contando rodillas y codos
                      • 25 componentes diversos
                        • 13 Creature
                          • 2 Fin
                          • 1 Eye
                          • 3 Weapon
                          • 2 Foot
                          • 2 Detail
                          • 1 Mouth
                          • 2 Grasper
                        • 12 Tribal
                          • 2 Symbol
                          • 1 Hat
                          • 2 Mask
                          • 2 Collar
                          • 2 ShoulderPad
                          • 3 Feather
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